CARMETAL
A.
Pengertian Software Carmetal
Carmetal adalah program geometri interaktif yang mewarisi mesin CaR. Perangkat lunak
yang telah dibuat oleh Eric Hakenholz. Konstruksi yang dilakukan dengan menggunakan
palet utama, yang berisi beberapa shortcut konstruksi berguna disamping kompas dan
penggaris alat standar. Ini termasuk garis-berat, lingkaran melalui tiga titik,
circum circular busur melalui tiga titik, dan irisan kerucut melalui lima poin.
Juga adalah lokus, fungsi, kurva parametrik, plot implisit ketebalan. Element,
warna, label, dana tribut lainnya (termasuk yang disebut properti magnetik)
dapat diatur dengan menggunakan panel yang terpisah. Carmetal juga mendukung palet
konstruksi dibatasi dikonfigurasi dan memiliki kemampuan tugas, yang
menggunakan fitur tampaknya unik yang disebut Monkey (Shaking Construction).
Tidak ada spesifikasi khusus untuk menggunakan aplikasi Carmetal maksudnya RAM VGA OS kecil juga dapat menginstall software ini.
B.
Kelebihan Software Carmetal
1. Tidak ada Dapat diaplikasikan untuk geometri datar dan geometri ruang.
2. Dapat disalin ke Microsoft Word.
3. Hasil gambar yang telah dibuat dapat diekspor dalam berbagai format (PDF,SVG,EPS, dan
PNG).
4. Gambar dapat dibuat dengan menarik karena terdapat menu untuk mengedit objek dengan mengubah warna.
5. Dapat mengubah warna background atau latar .
6. Dapat menyisipkan gambar.
7. Gambar atau suatu bangun yang telahdibuat dapat bergerak.
C.
Kelemahan Software Carmetal
1. Sulit diapahami secara cepat.
2. Perlu pemahaman konsep geometri untuk membuat sebuah bangun.
3. Dalam penerapan geometri ruang, ketika suatu bangun diputar maka akan mengubah besar sudutnya.
4. Tidak dapat menghitung volume dari bangun ruang.
5. Dalam penerapan geometri ruang, jaring-jaring tidak dapat ditunjukkan.
D.
Fungsi Sub-Menu pada Software
Carmetal
Monkey/Shaking Construction
Untuk menggerakkan bangunan atau konstruksi
|
Show/hide left panel
Menampilkan atau menyembunyikan
panel disebelah kiri
|
Show/hide Coment
Menampilkan atau menyembunyikan komentar
|
Show/hide pallete
Menampilkan atau menyembunyikan palet
|
Minimize
Untuk mengecilkan lembar kerja
|
Maximize
Untuk memperbesar lembar kerja
|
Exit
Untuk keluar dari lembar kerja
|
Fungsi
sub-menu dalam menu file
New Construction
Untuk membuat bentuk baru
|
Load Construction
Untuk memuat bentuk
lain
|
Save Construction
Untuk menyimpan bentuk
yang telah dibuat
|
Copy Construction
Untuk menyalin bentuk
|
Export Construction to PNG Format
Untuk mengekspor bentuk dengan
format PNG.
|
Export Construction to EPS Format
Untuk mengekspor bentuk dengan
format EPS.
|
Export Construction to SVG Format
Untuk mengekspor bentuk dengan
format SVG.
|
Export Construction to PDF Format
Untuk mengekspor bentuk dengan
format PDF.
|
Fungsi
sub-menu pada menu Edit
Move a Point
Untuk memindahkan sebuah titik
|
Selection Zone
Untuk melakukan pemblockan/menyeleksi daerah untuk diekspor dan disalin
|
Edit Object
Untukmengeditsuatuobjek
|
Delete last object
Menghapus objek yang terakhir dibentuk
|
Undo last removal
Membatalkan penghilangan/penghapusan terakhir
|
Delete object
Menghapus suatu objek
|
Hide object
Menyembunyikan suatu objek
|
Show or hide hidden object
Menampilkan atau menyembunyikan objek
yang tersembunyi
|
Show the grid
Menampilkan grid
|
Fungsi
sub-menu Construction
Point
Untuk membuat titik
|
Intersection
Untuk membuat titik potong
|
Midpoint
Untuk membuat titik tengah
|
Reflection
Untuk membuat refleksi titik
|
Symmetry
Untuk membuat bentuk dengan kesimetrian
|
Translation
Untuk membuat translasi
|
Line
Untuk membuat garis
|
Ray
Untuk membuat garis pantulan
|
Parallel line
Untuk membuat garis sejajar
|
Perpendicular line
Untuk membuat garis tegak lurus
|
Perpendicular line bisector
Untuk membuat garis tegak lurus garis tengah
|
Angle bisector
Untuk membuat sudut garis bagi
|
Segment
Untuk membuat segmen garis
|
Segment with fixed length
Untuk membuat segmen dengan panjang tetap
|
Vector
Untuk membuat garis vektor
|
Polygon
Untuk membuats egi banyak
|
Angle
Untuk membentuk suatu sudut
|
Angle with fixed size
Untuk membentuk suatu sudut dengan ukuran tetap
|
Circle
Untuk membua tlingkaran
|
Multiline text
Untuk memberikan teks
|
Circle with fixed radius
Untuk membuat lingkaran dengan jari-jari tetap
|
Arithmetic Expression
Untuk membuat ekspresi aritmatika
|
Circle from 3 point
Untuk membuat lingkaran dari 3
titik
|
Insert image with 2 or 3 point
Untuk menyisipkan gambar dengan 2
atau 3 titik
|
Circle through 3 point
Untuk membuat lingkaran melalui 3
titik
|
Circumcircular
|
Circumcircular
|
Point shape and name
Untuk mengubah bentuk dan member nama pada titik
|
Large font
Untuk memperbesar ukuran huruf
|
Bold font
Untuk menebalkan huruf
|
Filled object
Untuk member warna pada objek
|
Angle more than 1800
Untuk membuat sudut lebih dari 1800
|
Untuk member warna atau mengubah bentuk pada titik
|
Don’t use transparency
|
Untuk mengatur ketebalan garis
|
Show object name
Untuk menampilkan nama objek
|
Fungsi
Sub-Menu Functions and Locus
User defined function
Memberi definisi fungsi
|
Display function
Menunjukkan fungsi
|
Implicit curve
Kurva implisit yang
didefinisikan oleh f(x,y,z)
|
Track a point or line
Melacak titik atau garis
|
Automatic track of a point or line
Melacak titik atau garis secara otomatis
|
Lokus of point
Titik lokus
|
Fungsi
Sub-Menu pada Menu Tes
Collinear line
Untuk menunjukkan apakah garis-garis kolinear
|
Parallel line
Untuk menunjukkan apakah garis-garis tersebut sejajar
|
Perpendicular line
Untuk menunjukkan apakah garis-garis tersebut tegaklurus
|
Equidstants from two point?
Untuk menunjukkan apakah garis tersebut sama panjang dari 2
titik
|
Lies on a line
Terletak pada satu baris
|
Points at the same place?
Untuk menunjukkan titik tersebut
di tempat yang sama
|
Fungsi
Sub-Menu pada menu Controls
Edit, move, or resize
Untuk mengedit,
memindahkan atau mengatur ukuran objek
|
Add slider
Untuk menambahkan slider
|
Add popup menu
Untuk menambahkan menu
pop-up
|
Add check box
Untuk menambahkan kotak pemeriksaan
|
Add numerical input box
Untuk menambahkan kotak
input angka
|
Add button
Untuk menambahkan tombol
|
Fungsi Sub-Menu
Background & Image
Background Image
Mengubah background dengan gambar
|
Stretch Background Image
to the construction
Merentangkan gambar pada konstruksi/bangunan
|
Center the background image
Memusatkan gambar latar belakang
|
Tile the background
image
Membuat ubin pada latar belakang
|
E.
Langkah-Langkah Penggunaan
Software Carmetal
Membuat Persegi Melalui Lingkaran
1.
Pertama-tama kita pilih software Carmetal
2.
Berikut ini adalah tampilan awal software Carmetal :
3.
Kemudian membuat garis lurus
Klik contruction, pilih segment, kemudian plih segment (s)
Sehingga muncul gambar seperti berikut :
Beri identitas titik-titik tersebut
Pilih
edit, kemudian rename
Sehingga mendapat hasil seperti gambar di bawah ini :
4.
Buat lingkaran dengan titik pusat A dengan jari-jari AB.
Klik contruction, pilih circle anda
conics, kemudian pilih circle (c) lalu klik dari titik A sepanjang garis B.
Sehingga muncul gambar sepeti gambar dibawah ini :
5.
Atau dengan Klik contruction, kemudian pilih perpendicular line (2)
Kemudian klik garis AB, kemudian titik A
Maka akan dapat gambar seperti berikut :
6.
Buat identitas pada titik perpotongan
Klik contruction, pilih points, kemudian pilih intersection (i).
Kemudian klik pada perpotongan tersebut, untuk memberi identitas pilih edit, kemudian klik rename,
7.
Kemudian buat dua lingkaran, yaitu :
Titik pusat C, dengan jari-jari CA
Titik pusat B, dengan jari-jari BA
Klik contruction, pilih circle anda
conics, kemudian pilih circle (c).
Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini :
8.
Buat identitas pada titik perpotongan
Klik contruction, pilih points, kemudian pilih intersection (i).
Kemudian klik pada perpotongan lingkaran CB, untuk memberi identitas pilih edit, kemudian klik rename, maka akan muncul gambar seperti gambar dibawah ini :
9.
Kemudian sembunyikan gambar, kecuali garis AB
Klik edit, pilih hide
Seperti gambar dibawah ini :
10.
Kemudian gabungkan titik-titik tersebut :
Klik contruction, pilih segment, kemudian plih segment (s)
Sehingga terbentuklah persegi, seperti gambar dibawah ini:
11.
Untuk melihat pembuktian
Klik show/ hide left panel
Kemudian akan muncul ,pilih icon kedua, maka akan muncul hasilnya seperti gambar berikut :
12.
Untuk membuktikan sudut-sudut persegi
Klik contruction, pilih angles, kemudian pilih angle (a)
Kemudian klik dari titik C-D-B, D-B-A, B-A-C, A-C-B,
maka akan terbukti, seperti gambar dibawah ini :
13.
Untuk mencari luas persegi
Klik contruction, kemudian pilih segments lalu pilih polygon (0)
14.
Kemudian klik titik C-D-B-A-C, seperti gambar dibawah ini:
15.
Untuk melihat pembuktian
Klik show/
hide left panel
Kemudian akan muncul ,pilih icon kedua, maka akan muncul hasilnya seperti gambar dibawah ini :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar